Apex Legends Bisa Mendapatkan Acara Langsung yang Mengubah Gaya Permainan Fortnite Suatu Hari Nanti

Apex Legends adalah battle royale yang luar biasa, tetapi satu hal yang tidak ditawarkannya (yang dilakukan beberapa pesaingnya) adalah acara langsung yang benar-benar mengubah jalannya permainan. Ketika Fortnite’s Marvel bertema musim 4 berakhir dengan bahan bakar Galactus, misalnya, semuanya dibungkus dalam acara dalam game besar-besaran; sebagai perbandingan, kedatangan Fuse di Apex Legends dan semua perubahan yang ditimbulkannya terungkap sepenuhnya melalui trailer sinematik seperti di atas. Respawn dapat menghadirkan pengubah permainan langsung semacam itu ke Apex Legends di masa depan, direktur desain Jason McCord mengatakan kepada Rock, Paper, Shotgun dalam sebuah wawancara baru-baru ini, tetapi jika itu terjadi dan kedengarannya seperti hal yang cukup besar jika itu tidak akan terjadi dalam waktu dekat.

“Kami sering membicarakan hal-hal seperti itu, saya pikir ada. Saya akan menjaganya tetap bagus dan bersih, saya pikir ada kemungkinan Anda bisa melihatnya suatu hari nanti,” kata McCord. “Ini adalah kesempatan yang menarik untuk melakukan sesuatu seperti itu dalam game. Tapi ini adalah usaha keras untuk sesaat, dan itu adalah hal yang harus kami lakukan dengan benar. Kami harus memastikan bahwa jika kami melakukan sesuatu seperti bahwa ini benar-benar masuk pada waktu yang tepat. ” Itu bisa dilihat sesuai dengan pendekatan keseluruhan Respawn untuk pengembangan Apex Legends. Sementara Epic Games sebelumnya menghadapi tuduhan “krisis brutal” bagi karyawan yang bekerja di Fortnite, yang mempertahankan tingkat pembaruan berkecepatan tinggi dan acara langsung utama yang relatif tinggi, Apex bergerak dengan kecepatan yang lebih lambat. CEO Respawn Vince Zampella mengatakan pada 2019 bahwa studio tetap dengan jadwal pembaruan musiman untuk menghindari kerja berlebihan tim, dan direktur permainan Chad Grenier berbagi sentimen serupa hanya beberapa bulan yang lalu, mengatakan pada November 2020 bahwa “kami juga menolak untuk menghancurkan tim, jadi kami mungkin akan lebih lambat dalam membuat konten dibandingkan jika kami bekerja 15 jam sehari.”

“Itu bukan sesuatu yang ingin kami lakukan,” kata Grenier saat itu. “Kami telah menggandakan ukuran tim kami hampir dua kali lipat sejak peluncuran untuk mengakomodasi permintaan konten, jadi kami benar-benar berusaha menghadirkan konten berkualitas dengan kecepatan yang sehat.” Sejalan dengan itu, direktur dunia Eduardo Agostini mengatakan kepada RPS bahwa kemungkinan pemain akan melihat lebih banyak perubahan pada peta game yang ada sebelum yang baru muncul: “Untuk membuat peta baru membutuhkan banyak upaya, jadi sementara itu kami memiliki kemewahan meninjau kembali peta kami yang ada dan melakukan perubahan yang lebih kecil dan lebih berarti pada peta yang masih dapat memberikan pengalaman baru bagi semua orang, “katanya. Itu juga berlaku untuk kendaraan baru yang potensial. Apex Legends yang pertama, Trident hovercars, ditambahkan di season 7 bersama dengan peta Olympus yang baru, dan sementara McCord mengizinkan orang lain untuk mengikuti, “itu akan menjadi jalan di masa depan.”

Sumber : pcgamer.com.

Published
Categorized as Games

Leave a comment

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *