Riot Mengolok-olok Hacker Valorant, Akan Melarang Siapapun yang ‘Mengendarai Bus Curang di Jalan Raya Menuju Neraka’

Jumlah pertandingan dengan penipu adalah “sepersekian persen”, tetapi Riot mengakui bahwa ini masih terlalu tinggi, dan bahwa “penipu di peringkat tertinggi juga memberi noda pada prestise yang datang dengan mencapai ketinggian seperti itu dengan sangat permainan kompetitif. Kami melihat bahwa beberapa pemain juga tampak menikmati keuntungan curang dari penipu dengan bekerja sama dengan mereka mengetahui bahwa penipu akan dilarang setelah beberapa pertandingan, tetapi mereka akan menuai hasilnya.” Jenis perilaku ini, yang dapat melibatkan bermain dengan penipu berbasis peretasan atau hanya akun smurf, dikenal dalam bahasa sehari-hari sebagai ‘bussing’, dan Riot memberlakukan hukuman 90 hari untuk pemain yang berpartisipasi dalam aktivitas tersebut, serta melihat tentang cara mengkalibrasi ulang peringkat untuk pemain tidak bersalah yang terpengaruh oleh perilaku tersebut. Paoletti kemudian mengklarifikasi bahwa ini akan menargetkan peningkatan layanan dengan cara yang tepat, jadi seharusnya tidak memengaruhi pemain ‘tidak bersalah’, meskipun tentu saja buktinya ada di puding.

Sungguh lucu betapa Paoletti tidak menyukai penipu. Dia menggambarkan antrian dengan penipu sebagai “menyingkirkan bus curang di jalan raya menuju neraka” sebelum melanjutkan untuk menggambarkannya sebagai “kecanduan mahal.” “Peringkat harus menjadi indikator keahlian Anda,” kata Paoletti dari puncak gunung, “dan bukan kemampuan Anda membayar jasa.” Bagian dari solusinya adalah perubahan pada seberapa cepat pemain dapat menentukan peringkat dalam penempatan, dan mengurangi kecepatan pencapaian peringkat Radiant. “Ini membantu mencegah penipu untuk dapat menghabiskan uang ulang tahun mereka untuk sebuah cheat,” tulis Paoletti, menjilat bibirnya, “hanya agar mereka dapat memotret pemain yang berbakat secara sah sebelum akun mereka diblokir secara permanen.” Perangkat lunak anti-cheat Valorant, Vanguard, telah menjadi subjek beberapa kontroversi bahkan sebelum game dirilis, menggunakan driver mode kernel sebagaimana yang dilakukannya (berikut adalah penjelasan tentang cara kerjanya). Pertukaran semacam itu tergantung pada masing-masing pemain, tetapi tampaknya membantu Riot membuat kecurangan di Valorant (a) sulit dan (b) mahal. Senang rasanya melihat kegembiraan yang jelas dengan pendekatan perusahaan terhadap apa yang akan menjadi perang yang tidak pernah berakhir. Sebagai pahlawan baru saya Paoletti berakhir: “Cheater, sayangnya, akan selalu ada, tapi cheater tidak pernah berhasil.”

Sumber : pcgamer.com.

Riot Mengolok-olok Hacker Valorant, Akan Melarang Siapapun yang ‘Mengendarai Bus Curang di Jalan Raya Menuju Neraka’
Blog post terbaru Riot tentang Valorant mengungkapkan beberapa upaya yang dilakukan pengembang untuk memerangi para penipu. Bahkan sebelum game dirilis, menangkap cheater telah menjadi salah satu prioritas utama Riot, bukannya tidak masuk akal, mengingat betapa meluasnya kecurangan dalam penembak kompetitif. Yang paling luar biasa, untuk turnamen First Strike online, Riot meninjau setiap akun pemain karena “kami perlu tahu siapa setiap pemain. Kami harus membuat preseden dan aturan hampir seperti yang kami lakukan, memutuskan apa sebenarnya yang merupakan diskualifikasi, dan bagaimana kami akan menangani itu.” Matt ‘K30’ Paoletti adalah analis anti-cheat senior Riot, dan menganggap “kami telah mencapai sasaran yang layak, dan telah belajar banyak untuk yang berikutnya.” Namun, logistik turnamen besar adalah satu hal, dan perjodohan sehari-hari adalah hal lain yang melibatkan ikan bau. Paoletti menjelaskan beberapa detail tentang apa yang ingin Riot lakukan dalam menargetkan pemain yang curang dalam perjodohan, dan aspek lucu dari ini adalah penghinaan total pria itu terhadap targetnya.

Jumlah pertandingan dengan penipu adalah “sepersekian persen”, tetapi Riot mengakui bahwa ini masih terlalu tinggi, dan bahwa “penipu di peringkat tertinggi juga memberi noda pada prestise yang datang dengan mencapai ketinggian seperti itu dengan sangat permainan kompetitif. Kami melihat bahwa beberapa pemain juga tampak menikmati keuntungan curang dari penipu dengan bekerja sama dengan mereka mengetahui bahwa penipu akan dilarang setelah beberapa pertandingan, tetapi mereka akan menuai hasilnya.” Jenis perilaku ini, yang dapat melibatkan bermain dengan penipu berbasis peretasan atau hanya akun smurf, dikenal dalam bahasa sehari-hari sebagai ‘bussing’, dan Riot memberlakukan hukuman 90 hari untuk pemain yang berpartisipasi dalam aktivitas tersebut, serta melihat tentang cara mengkalibrasi ulang peringkat untuk pemain tidak bersalah yang terpengaruh oleh perilaku tersebut. Paoletti kemudian mengklarifikasi bahwa ini akan menargetkan peningkatan layanan dengan cara yang tepat, jadi seharusnya tidak memengaruhi pemain ‘tidak bersalah’, meskipun tentu saja buktinya ada di puding.

Sungguh lucu betapa Paoletti tidak menyukai penipu. Dia menggambarkan antrian dengan penipu sebagai “menyingkirkan bus curang di jalan raya menuju neraka” sebelum melanjutkan untuk menggambarkannya sebagai “kecanduan mahal.” “Peringkat harus menjadi indikator keahlian Anda,” kata Paoletti dari puncak gunung, “dan bukan kemampuan Anda membayar jasa.” Bagian dari solusinya adalah perubahan pada seberapa cepat pemain dapat menentukan peringkat dalam penempatan, dan mengurangi kecepatan pencapaian peringkat Radiant. “Ini membantu mencegah penipu untuk dapat menghabiskan uang ulang tahun mereka untuk sebuah cheat,” tulis Paoletti, menjilat bibirnya, “hanya agar mereka dapat memotret pemain yang berbakat secara sah sebelum akun mereka diblokir secara permanen.” Perangkat lunak anti-cheat Valorant, Vanguard, telah menjadi subjek beberapa kontroversi bahkan sebelum game dirilis, menggunakan driver mode kernel sebagaimana yang dilakukannya (berikut adalah penjelasan tentang cara kerjanya). Pertukaran semacam itu tergantung pada masing-masing pemain, tetapi tampaknya membantu Riot membuat kecurangan di Valorant (a) sulit dan (b) mahal. Senang rasanya melihat kegembiraan yang jelas dengan pendekatan perusahaan terhadap apa yang akan menjadi perang yang tidak pernah berakhir. Sebagai pahlawan baru saya Paoletti berakhir: “Cheater, sayangnya, akan selalu ada, tapi cheater tidak pernah berhasil.”

Sumber : pcgamer.com.

Published
Categorized as Games

Leave a comment

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *